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Natura in Pixel
Natura in Pixel è una raccoltona di articoli curata da Francesco Toniolo e Chiara Ambrogio che porta in scena il discorso ambientale rapportato al mondo dei videogiochi...
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Connessioni - da Kojima a Uspenskij, con in mezzo Summer Time Rendering
Questo è un post particolare, che vuole in breve spiegare quanto le connessioni, i collegamenti, o meglio i meme nel senso propriamente detto (e di cui non per niente proprio Hideo Kojima ha parlato nel suo libro)...
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Cosa ne penso dei trailer di Final Fantasy XVI
Ho scritto cosa ne penso nel titolo per un paio di motivi.
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Steam Deck: opinioni più di sei mesi dopo
Sono un felice possessore di Steam Deck dallo scorso ottobre e, sebbene causa vita e lavoro i miei tempi di gioco si siano estremamente ridotti (una media di un'oretta ogni due settimane o giù di lì...
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Steam Deck: prime impressioni e primi troubleshooting
Il 14/10 mi è arrivata la Steam Deck e, più che a giocarci, confesso che ho cominciato subito a smanettarci...
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Immortality - possibile spiegazione ed elenco delle scene segrete del gioco
Premessa. Ciò che seguirà è assolutamente SPOILER e vi consiglio caldamente di giocare e sperimentare con Immortality per i fatti vostri...
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Immortality - Recensione del videogioco di Sam Barlow
Coincidenza volle che io abbia appena finito di leggere Il Monaco di Lewis (è un libro bellissimo che porta egregiamente i suoi più di 200 anni, consigliato a tutti i fan del gotico) perciò mi sono ritrovato con un passaporto privilegiato per entrare in questo nuovo, splendido figlio di Sam Barlow.